2018年7月23日 星期一

焊接:一個暑假週末的傻


  一個好好的暑假週末,一點一滴的把一個系統焊出來,也不知道是傻了,還是怎麼了。

  做這件事,其實,只是把一片80mmx70mm的板子,縮成,70mmx35mm。
  
  很有意義嗎?

  在有公司資源的狀況下,這板子,可以再縮一半以上。而且,更加可靠。
但是,常常在技術可行性還不確定時,大家不願意花資源下去做。只好,一切靠傻勁了。

  只有這個選擇嗎? 也不是,自己可以再精進一點,變成更專業的maker,並且,願意花錢來買時間。


  花錢,省時間;省錢,花時間。有時候,寸金可買寸光陰。 

  上年紀了,希望自己要聰明一點喔~

2018年7月1日 星期日

屬於志工的桌遊課

關於志工:
  過去一年,花了不少時間在兩個團體,一個是平均年齡小我一輪的台大EiMBA,另一個,是平均年齡大我一輪的醫院志工。
  暫不論年輕學生的志工活動。志工的工作,大多是由退休年齡層的人在做;因此,這族群很多是服務超過20年,每年超過150小時的人。

  至於,醫院志工為什麼要上桌遊課? 這可能要先認識一下這個組織。

  醫院志工的組織很寵大,協助急診的工作;協助服務台的指引工作;幫忙門診一些前期的準備安排;應該是幾個大家常見的醫院志工。而這一年,我誤打誤撞進去的,是「小天使」。

  小天使志工的工作,是走進兒癌病房,陪伴孩子,這些孩子,因為治療的需要會反覆的回到醫院,有志工的陪伴,讓孩子們多一些醫院裏的趣事,有時,也讓伴隨孩子的家長,有喘息的時間。

小天使志工常用的陪伴方式:
  陪伴是一種需要學習的技巧,自己其實不善於跟人閒聊,為了克服這個問題,於是,需要一些能引起孩子興趣的東西。原本志工最常用的,是貼紙和圖畫紙。
  一盒上百張的貼紙,常常能引起孩子的興趣,光是挑選,常常就可以佔掉他一些時間。在挑選的過程,順便和他聊聊天,「你喜歡汽車嗎?」「你有看過變形金剛的電影嗎?」「你喜歡哆啦A夢嗎?」,很多孩子,會從都不講話,變成點頭/搖頭,再慢慢的發出一些聲音。
  圖畫紙的效果,跟貼紙很像,孩子也會有挑選的過程。但是,圖畫紙還多了一個要畫畫的過程。認真畫的孩子,一張圖畫紙,可以另外再花半個下午的時間,畫一張畫。
  汽球。大多數的孩子,喜歡氣球。用一條長氣球,做成小狗狗、小免子、小蜻蜓、小花等等的。為了要讓孩子有「哇~」的感覺,自己也上網找造形的氣球,哆拉A夢、怪獸手錶、巧虎、Hello Kitty等等,通常,都會讓孩子自己去貼他們的眼睛、嘴巴等等。算是氣球+DIY吧。相對於貼紙或是圖畫紙,醫生和護士也多會拿來當做小朋友,勇敢的嘉獎禮物。汽球,就變成是志工較特殊的一個禮物,但是,也因為體積較大,還有破掉的可能性,部份家長並不那麼喜歡汽球。
  搓搓樂。記得第一次,帶著志工辦活動,剩下來的搓搓樂,讓孩子搓。是一個體驗不好的過程,搓出一張貼紙;搓出半顆小球,搓到的孩子,難掩失望的表情。於是,自己下手做搓搓樂,逛書局,逛玩具店,要找到可以放進搓搓樂洞裏的玩具。有時放些造形氣球、有時放幾個小鈴噹、小汽車等等,因為是自製的,孩子拿到搓搓樂的盒子時,就開始跟他聊聊,裏面有什麼東西。大多數的孩子,總會猶豫,要怎麼選擇。最經典的一次,是萬聖節前,將20個洞都放入相關玩具,會跳的小南瓜、會走路的小骷顱人,而且,玩具因為放不進去,剛好可以先讓他們看過。「你看喔,如果抽到橘色氣球,得到這個小南瓜,抽到黑色氣球,得到這個小骷顱人~」看到小南瓜和小骷顱人在餐桌上跳呀跳的,孩子們的眼神都亮了起來。搓搓樂是一個孩子超愛的活動,但是,常常不到一分鐘就Game over,所以,是用最多費用,換到最少時間的活動。
  其他志工常會用到的則是包含:講故事、折紙、折星星等等。這次則試著帶志工們,玩幾款桌遊,希望可以多一種良好的陪伴工具。

關於桌遊:  
  如果去逛逛介紹桌遊的網站,比如說:瘋桌遊,光是逛就可以逛掉好幾天。那到底什麼桌遊,才是我們要的呢?
  其實,在孩子很小的時候,我就自製了一版桌遊,背面,是Dora的圖案,正面是1~8的數字,而數字旁,則是相同數量的「搗蛋鬼」。為了要跟孩子一起玩,我則印了一份霹靂為背面的牌。當我很寶貝我的霹靂牌時,小朋友也會很寶貝他的Dora牌。
  大部份的孩子,在很小時,就知道數字的意義,做這卡牌,是要讓孩子認識數字怎麼寫。為了延續一幅牌的壽命,在孩子認識這個數字之後,就是要開始透過遊戲,讓孩子對數字有更深的認識。
  玩法一:心臟病,這不用解釋吧。洗完牌,開始輪流數數字,並且翻牌,數字與牌面相同時,要去拍牌堆。玩沒幾輪,數字就深深印在孩子的腦裏了。
  玩法二:比大小,將各自手上的牌洗一洗,開始一張一張翻。大的人,取走對方的牌,看誰能得到最多牌。數字的意義,從這裏就開始了。
  玩法三:還是比大小,但是,這次是將手上的牌,預排出先後順序,然後,一張張翻出,大的人獲勝。因為是預排順序的,所以,要花點的心思。
  玩法四:一次出2張,加起來看誰大。加法,跟排列組合,是這階段的重點。

  好的桌遊過程,是透過三個步驟,來讓遊戲歷久彌新。分別是,引起興趣,學習遊戲,變化遊戲

  以上面的例子而言,Dora牌,就會引起孩子的高度興趣。學完數字,透過不同的玩法,讓孩子可以一直用不同的方式,學會數字。
  
小天使志工的桌遊:  
  有別於一般的桌遊,適用於小天使的桌遊,又多了不少的限制。
1: 聲量限制:病房裏,可能有其他病友,因此,遊戲不能太干擾。
2: 空間限制:孩子通常只能待在床上,因此,床上餐桌的大小,可能已經是最大的面積了。
3: 時間限制:一場遊戲,從教學玩,到實際玩過幾次,要在10~20分鐘完成。因為不是只服務一個病房,同一個地方不宜待太久。
4: 難度限制:孩子的年紀,分佈範圍很廣,要找老少咸宜的遊戲。
  講到這裏,一些大家朗朗上口的桌遊,就被排除了。像是,老少咸宜的拉密,需要的空間,是要大一些的;卡卡頌也需要足夠的面積;三國殺太難;德國心臟病太吵……最後,選了兩款,簡單,有趣,又好玩的遊戲,髒小豬,和大魚吃小魚。
  為了確認這兩款遊戲,可以讓人很快上手,在家裏,先教自己的小朋友玩一次,嗯嗯,真的是一次搞定。
  在實際教志工的過程,才發現,一次教三桌,還是有困難的。還好,也只有三桌,稍微繞一下,志工們也都玩得不亦樂乎囉。


  除了這兩款桌遊之外,也順便把一看就懂的幾個遊戲,帶給志工們。因為少了教學的過程,因此,課程裏就多了讓志工們,分享一下要如何透過故事,引起孩子對於這個遊戲的興趣。很特別的,其中一組志工,在玩海盜桶遊戲時,加入了衛教的成份,每插一刀,要講出一個避免腸病毒的方法。一時間,讓一個單純的運氣遊戲,變成了衛教活動了。


小天使志工的得失:
  關於這件事,只能說,志工的過程,無形的獲得,是比有形的付出,更多。而這也許只能意會囉。